ALLE NUMRE | REDAKTIONEN | JOBOPSLAG | KØB/SALG

Studenterspil nomineret til "2008 Best Student Game Award"

Studenterspillet FLIPSIDE har vundet "2008 IGF Student Showcase Award" og er dermed blandt de 12 nominerede spil, der skal kæmpe om "2008 Best Student Game Award" ved den kommende Independent Games Festival (IGF).

 

Rune Skovbo Johansen, Mads Lykke og Kasper Aae, der alle er multimediestuderende på Aarhus Universitet, var med på det hold, der producerede FLIPSIDE i DADIU-regi i maj 2007. Dele af gruppen tager til IGF i San Francisco i februar for at vise flaget.

Holdet skal bl.a. holde demonstrationer af spillet i IGFs hovedpavillion, og er blevet inviteret til at holde et workshop-oplæg omkring erfaringerne med selve spilproduktionen.

Rejsen er støttet af Aarhus Universitet, IT-Vest og DADIU.

FLIPSIDE - flugt fra sindsyghospitalet

FLIPSIDE er baseret på de klassiske, side-scrollende 2D-platformspil, men har det specielle twist, at det består af flade, to-sidede objekter i en 3D-spilmotor (Valve's Source-motor, som bl.a. Half-Life 2 er baseret på).

Spilleren styrer hovedpersonen, der lige er stukket af fra et sindssygehospital, og med et tryk på en knap, kan kameraet drejes 180 grader, så verdenen ses fra den modsatte side. Den ene side er overdrevet glad og idyllisk, og den anden side er mørk og dyster - og dette har til hensigt at illustrere hovedpersonens splittede sind. Han har forskellige evner, alt efter hvilken side der er den aktive, og disse skal udnyttes for at besejre de forskellige forhindringer, han bliver udsat for.

For at skabe en meget organisk og håndlavet stil, er mange af de grafiske objekter i spillet først blevet håndlavet i pap, og er derefter blevet scannet ind og tekstureret med f.eks. indscannet stof og udklip fra blade og magasiner. Af samme årsag er musikken blevet indspillet på akustiske instrumenter som bl.a. blokfløjte og ukulele, og kult-ikonet Hannibal Hildorf har lagt stemmer til hovedpersonen (se screenshots, gameplay-videoer, m.m. på spillets site: www.playflipside.com).

Independent Games Festival

Independent Games Festival er en årlig festival afholdt ved Game Developers Conference (GDC), som er verdens største event i spilindustrien for professionelle, med over 16.000 deltagere. Den er afholdt hvert forår i San Francisco og er det essentielle forum for læring, inspiration og networking for udviklere af computerspil, konsolspil, håndholdte spil, mobilspil og onlinespil. Programmører, kunstnere, producere, spildesignere, audiodesignere og professionelle beslutningstagere, samles for at udveksle ideer og forme spilindustriens fremtid.
 
Independent Games Festical (IGF) blev grundlagt i 1998 for at opfordre til innovation i spilindustrien og for at anerkende de bedste uafhængige spiludviklere. Målet var at skabe de samme fordele for spilindustrien som Sundance Film Festival har gjort for det uafhængige filmmiljø. IGF er produceret af CMP Game Group, der også står bag GDC, Game Developer Magazine og Gamasutra.com.
 
Den ti år gamle festival uddeler en sum af $50.000 i form af priser til uafhængige udviklere i hovedkonkurrencen og studenterkonkurrencen til IGF Awards ceremonien, der er en af hovedattraktionerne ved GDC.

Relevante links:

Hjemmesiden for Flipside: http://www.playflipside.com

Omtale af Flipside i engelske og tyske trykte magasiner:
http://www.playflipside.com/press.php

IGF: http://www.igf.com
IGF finalister 2008: http://www.igf.com/02finalists.html
 
Presse- og Internetomtale af IGF og Flipside:
http://kotaku.com/336867/igf-student-showcase-finalists-named
http://www.cgempire.com/blog/?p=173
http://www.moddb.com/mods/9366/flipside/reviews/23843/flipside
http://www.moddb.com/mods/9366/flipside

DADIU: http://www.dadiu.dk






Kontakt redaktionen: :InterntNyt@katrinebjerg.net      02/22/2008