| ALLE NUMRE | REDAKTIONEN | JOBOPSLAG | KØB/SALG | ||
Designmesse med nyskabelserAf Sebastian Holmgård Christophersen Informationsvidenskabs årlige designmesse præsenterede de studerendes opfindsomme prototyper, der var blevet til i løbet af semesteret. En vibratortrøje til blinde, mobile hjælpemidler til autister og en interaktiv trappeopgang var blandt designkoncepterne.
Fokus på brugeren I løbet af semesteret havde de studerende blandt andet arbejdet tæt sammen med brugerne af deres produkter ved at bruge forskellige metoder som observationer, interviews og workshops. - Vi opsøgte nogle blinde og svagtseende ved en butik på Åboulevarden og interviewede blandt andet en blind mand. Efterfølgende observerede vi ham på en tur rundt i Århus, fortæller Jesper Algren, der sammen med sin designgruppe har udviklet en vibratortrøje, der via impulser i ærmerne og GPS skal hjælpe blinde og svagtseende til at navigere rundt i byen. - Trøjen fandt vi frem til efter inddragelsen af de svagtseende. Her blev vi gjort opmærksomme på, at de er trætte af at være så synlige i gadebilledet. De ville helst ikke fremvise deres handicap, men i stedet virke mere selvstændige. Til gengæld havde de heller ikke lyst til at bære rundt på en ny gadget, uddyber Jesper Algren. Faglig stand-up Selve designmessen blev indtroduceret af Informationsvidenskabs institutleder Steffen Brandorff, hvorefter professor Anders Drejer fra Handelshøjskolen i Århus tog over. Anders Drejers tale om innovation set gennem danske øjne bød på en sprudlende blanding af stand-up, kropssprog og slagord. Han gjorde det blandt andet klart at folk generelt lyver, når de bliver spurgt om, hvordan de agerer i hverdagslivet. Derfor er det ikke nok at gå rundt og interviewe folk - designere skal ud og iagttage. Anders Drejer fortalte også, at hvis Danmark skal klare sig i fremtiden, skal vi ikke prøve at udvikle nye teknologier for at konkurrere med udlandet. Vi skal derimod finde frem til nye måder at anvende den teknologi, vi kender i dag. Spark til ordene! Der blev budt på kolde øl og sandwich til de fremmødte efter talerne var overstået. Publikum kunne nu gå rundt mellem de forskellige stande og få en grundig gennemgang af designkoncepterne. Publikum var blandt andet meget interesserede i ”Kulturnøglen”, som designgruppen Campus stod bag. - Kulturnøglen er en interaktiv kulturportal, hvor brugeren bestemmer, hvad den skal indeholde. Brugerne kan ufiltreret anmelde byens kulturliv via deres mobiltelefon. Anmeldelser bliver projekteret ned foran bænken på et interaktivt lag, hvor brugerne af bænken fysisk interagerer med fladen ved hjælp af deres fødder. På den måde finder de frem til de anmeldelser, som de finder spændende, fortæller Rune Veerasawmy, der er en de studerende bag projektet. som høstede anerkendelse med publikumsprisen. Gruppen bag den føromtalte vibratortrøje var også nomineret til publikumsprisen, og da messen var færdig, var de meget tilfredse. Jesper Algren fra gruppen opsummerede dagen: - Det er især godt, at vi får lov til at vise vores designprojekter for det almindelige publikum, men samtidigt får vi også et indblik i hinandens projekter. Designmessen 2006 Læs mere: Informationsvidenskab på www.imv.au.dk Designmessen på www.designmesse.dk Hør også en reportage foretaget af Harddisken på P1 her |
||
| Kontakt redaktionen: :InterntNyt@katrinebjerg.net | 01/24/2007 | |